MoEの調教は色々言われていて、しっかりとしたデータが無いのが現状です。
そもそもデータを長々と検証しようとすると邪魔が入りますし、
何より晒しの対象になりかねません。
さて今回はそんな逆風の中経験値についてちょっと調べてみました。
検証データが少ないといえば少ないかもしれませんが
せいぜいペット5匹程度といったところです。
しかしコレはちょっと意外なデータですので覚えておいて損は無いかと。
経験値は現状、被ダメが大きければ大きいほどもらえる経験値が多い。
もしくは相手の強さに応じてダメをもらうと経験値が上下するという説があります。
結論を言うと後者が確実な正解です。
被ダメが大きくなろうがどうしようが
もらえる経験値はMobの強さによって変動します。
次に召喚10の
ブラッドルーレットについて。
これは被ダメを半減し、半減した分を相手に反射するという魔法です。
どうしたことかブラッドルーレットを使うと経験値が半減するという話があります。
ちなみにコレ、まったく検証結果とかも上がってません。
おそらく先ほどの話でダメが大きければ大きいほど経験値が増えるという前提の下、
ダメを半減させれば経験値も半減させるだろうという
推測であると考えられます。
これも結論から言えばまったく変化ありませんでした。
ルーレットをかけてもかけなくても経験値は変わらず、
同じ回数攻撃を受ければLvの上昇が確認されました。
何かと騒がしくなる調教の話題ですが、コレもまた情報操作の可能性があります。
確かに変な人も少なくは無いですが、
どちらかというとトラブルを避けたいという人が多いです。
私もその一人ですが、割と脳筋に喧嘩売られたりすることが多いです。
何が気に喰わないのか知りませんが逆恨みもいいところ。
何故それに対してテイマーが黙っているのかも
推して知るべしといったところでしょう。